Võistkond:
- Võistkond koosneb neljast mängijast (pluss võistluste jaoks varumängija).
- Kummalgi võistkonnal on kaheksa kivi, seega igal mängijal kaks kivi.
- Kivid visatakse vaheldumisi vastasvõistkonnaga.
- Igaühel neljast mängijast on oma kindel positsioon.
- Teejoone vahelisel alal libisevat kivi või kivi, mida libisev kivi liikuma on lükanud, võib harjata üks või mitu selle võistkonna liiget, kellele kivi kuulub.
- Teejoonte vahel ei tohi ükski mängija harjata vastasvõistkonna kive.
- Teejoone taga võib korraga harjata ainult üks mängija kummastki võistkonnast. Nendeks on tavaliselt võistkonna kapten või abikapten. Ainult sellel mängijal, kes vastutab Kodu eest, on lubatud harjata teejoone taga ja ta ei tohi hakata vastasvõistkonna kivi enne harjama, kui see on jõudnud jooneni.
Igaühel neljast mängijast on oma kindel positsioon:
- Esimene positsioon (mängib enamuses viskeid sihtmärgile, seetõttu peaks ta olema tugev harjaga käsitleja) saadab võistkonna eest teele kaks esimest kivi visates vaheldumisi vastasvõistkonna 1. positsiooni mängijaga.
- Teine positsioon (peab olema suuteline viskama vastase kivide vastu põrkuvaid ”tabamus”-i, seega peaks olema tugev harjaga käsitleja) viskab võistkonna teise ja kolmanda kivi.
- Kolmas või ka abikapten (peab olema suuteline viskama erinevaid viskeid) viskab viienda ja kuuenda kivi ning on abikapteniks sel ajal kui kapten mängib.
- Kapten (peab suutma visata kõiki viskeid) viskab tavaliselt kaks viimast kivi (seitsmes ja kaheksas) ning viib ellu võistkonnale sobiva strateegia. Samas ei pea Kapten alati viskama võistkonna kahte viimast kivi, reeglite kohaselt võib ta otsustada mängu alguses, et ta mängib ükskõik, millist positsiooni võistkonnaliikmete üldises järjestuses.
Keere:
- “Keere” on manööver, mida kasutatakse viske lõpus, sangale survet osutades.
- Keere paneb kivi keerlema kellaosuti suunas või vastassuunas, eesmärgiga suuna muutmiseks kui kivi hoog pidurdub.
Kivi viskamine:
Kõige soovitatavam viskeasend on kivi viskamine libisemise pealt pidades ühte jalga täistallaga vastu jääd, kuna see asend võimaldab paigutada kehakaalu libisevale jalale optimaalselt. Täistallal vise võimaldab samas ka jääl libisevale põlvele vähem rõhku asetada. Samas soovitame kasutada tõsteta viset, kuna kivi jäält tõstmiseta vähendatakse oluliselt tasakaalu, ajastuse ja viskeliiniga seotud probleeme.
Paremakäelised mängijad viskavad keskjoonest vasakul pool asuvalt heitepakult, vasakukäelised mängijad keskjoonest paremal pool asuvalt heitepakult. Kivi, mis visatakse valelt pakult, eemaldatakse kohe mängust.
Järgnevalt tutvustame mõningaid curlingu tuntumaid heiteid:
- Kaitsja – Kaitsja on kivi, mis asetub hoojoone ja “Kodu” vahele nii, et see kaitseb või on positsioonis, et kaitsta mõnda teist kivi.
- Peite vise, kaitse taha – on kivi, mis möödub lähedalt kaitsjast ning peatub selle taga “Kodu” sees.
- Pihtas ja paigal – on kivi, mis lükkab eemale vastase kivi põrgates selle vastu, ning peatudes täpselt äralükatud kivi eelneva asukoha ees.
- Pöörlev tabamus – on kivi, mis liigub aeglasemalt, ning oma aeglase kiiruse tõttu pöörleb rohkem ja seetõttu võib tabada vastase kive, mis on kaitsja taga.
Harjamise mõju:
- vähendab jää ja kivi vahelist hõõrdumist võimaldades kivil liikuda kauem;
- tasandab jääpinnast ning eemaldab lahtised jääkristallid ning nn prügi kivi liikumisteel;
- aitab sulatada hetkeks jääpinnase pealmise katte, mille tulemusel tekib õrn niiskusekiht, mis toimib nagu kivi ja jää vaheline määrdeaine;
- tulemusel saab korrigeerida kivi liikumise kiirust ja sellega muuta sihtkohta.
Võistlus:
- Rahvusvahelistel võistlustel mängitakse 10 vooru (Voor – kui iga võistkond on visanud 8 kivi ning punktid on kokku loetud).
- 10-vooruline mäng võtab aega ca 2,5 tundi.
- Mõnel võistlusel mängitakse kuni 3 mängu päevas.
- Rahvusvahelistel võistlustel (maailmameistrivõistlustel) mängitakse tavaliselt u 10 päeva, samal ajal kui klubide poolt korraldatavad turniirid kestavad 3-4 päeva.
|